EN | FI

3D-tutoriaali

Second Picture on omistettu alkuperäisille tutoriaaleille 3D-grafiikasta, Photoshopista, valokuvauksesta ja WWW-suunnittelusta.

Nenän mallinnus 3DS MAXissa

23.10.2007 Kategoria: 3D (Mallinnus) | Ihmisen pään mallintaminen 3D Studio MAXissa 04/10

Cut-toiminto Editable Polyssa

Polygoneja Cut-toiminnolla 3D Studio MAXissa

Kuva 1. Editable Polyn Cut-toiminto on kätevä tapa luoda uusia polygoneja.

Jaa kaksi ylempää polygonia kolmeen osaan Editable Polyn Cut-toiminnon avulla kuvan 1 mukaisesti. Cut-toiminnon käyttäminen:

Cut-toimintojen jälkeen sijoita polygonit kuvan 1 mukaisesti.

Polygoneja Create-toiminnolla

Nenän 3D-mallinnus polygoneilla Editable Polyn Create-toiminnolla

Kuva 2. Luo uusia polygoneja käyttämällä Editable Polyn Create-toimintoa ja kopioimalla edgejä.

Täytä nenässä oleva reikä luomalla 9 uutta polygonia kuvan 2 mukaisesti. Luo uusia polygoneja kopioimalla Edgejä ja käyttämällä Editable Polyn Create-toimintoa. Käytä tarvittaessa Target Weld -toimintoa vertex-pisteiden yhdistämiseen.

Polygoneja edgejä kopioimalla

Polygoneja nenän alla 3DS MAXissa

Kuva 3. Luo kaksi uutta polygonia nenän alapuolelle. Muista aina tarvittaessa yhdistää vierekkäisten polygonien edget.

Luo kaksi uutta polygonia Edgejä kopioimalla ja sijoita ne kuvan 3 mukaisesti.

Editable Poly: Target Weld

Muistaa aina yhdistää vierekkäisten polygonien edget tai vertex-pisteet Editable Polyn Target Weld -toiminnon avulla. 3D-mallissa ei koskaan pitäisi olla kahta päällekkäistä vertex-pistettä tai edgeä.

Nenän alaosan 3D-mallinnus

Nenän alaosan mallinnus 3D Studio MAXissa

Kuva 4. Nenän alaosan polygonirakenne.

Täytä nenän alaosan reikä luomalla 7 uutta nelisivuista polygonia kuvan 4 mukaisesti. Polygonien keskelle jää reikä sierainta varten.

Sieraimet extrude-toiminolla

Sierain 3DS MAXin extrude-toiminnolla

Kuva 5. Sieraimet mallintuvat kätevästi 3DS MAXissa Editable Polyn Extrude-toiminnolla.

Täytä reikä yhdellä kolmisivuisella ja yhdellä nelisivuisella polygonilla. Valitse kaksi uutta polygonia ja luo sierain käyttämällä Editable Polyn Extrude-toimintoa kuvan 5 mukaisesti:

Sivu 5: Kasvojen viimeistely 3DS MAXissa

< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >